Benchmark

Benchmark je proces merania a hodnotenia výkonu určitej technológie, zariadenia alebo systému v porovnaní s inými systémami alebo referenčnými hodnotami. Tento termín sa najčastejšie používa v kontexte výpočtových systémov, ako sú počítače, procesory, grafické karty a ďalšie hardvérové zariadenia, ale môže sa aplikovať aj na softvér, služby alebo rôzne podnikateľské procesy.

Cieľom benchmarkingu je získať objektívne údaje, ktoré umožnia porovnať rôzne produkty alebo technológie a vybrať tú najvhodnejšiu pre konkrétnu aplikáciu alebo potrebu. Výsledky benchmarku môžu byť zobrazené ako skóre alebo grafy, ktoré ukazujú výkonnostné rozdiely medzi rôznymi zariadeniami, softvérmi alebo procesmi.

Niektoré príklady benchmarkov sú:

  • Benchmarky pre procesory (CPU): merajú rýchlosť spracovania rôznych úloh.
  • Benchmarky pre grafické karty (GPU): hodnotia výkon pri renderovaní grafiky, najmä pri hraní hier alebo v aplikáciách na spracovanie obrazu.
  • Benchmarky pre servery a databázy: hodnotia schopnosť spracovávať veľké objemy dát.

Benchmarking je nevyhnutný pre vývojárov, firmy i spotrebiteľov, pretože umožňuje informované rozhodnutia o výbere technológií alebo zariadení.